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最新大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書(精選28篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-05-17 11:52:57
最新大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書(精選28篇)
時間:2023-05-17 11:52:57     小編:一葉知秋

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編為大家收集的優秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇一

共青團甘肅聯合大學委員會

甘肅聯合大學河柳文學社

10月15日

南山公園

以秋游的形式進一步加強社員與社員之間的聯系、與其他高校之間聯系,提高社團工作。秋天是充滿詩情畫意的季節,哀而不傷。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文論詩。社員們親身撲捉大自然的風景,使得抒情有物可依、有景可依。進而提高河柳文學社稿子的質量。

1:本次活動限于河柳文學社全體社員同甘肅其他高校

(蘭州商學院等);

2:此次秋游活動由河柳文學社各個部門部長全權負責,保證社員人身安全;

3:活動經費實行aa制原則。全部費用由社員自行湊齊。水、干糧自備;

4:路線:149路公交車終點站→爬山→南山公園;

5:游畢,河柳文學社每位社員都寫一篇游記或者心得,文筆優美的稿子將在《河柳周刊》上刊登。

河柳文學社策劃部

20xx年10月11日

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二

為響應第n屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”

一、活動主題

擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好

二、活動時間

4月中旬至5月中旬

三、組織單位

主辦:共青團濱州學院委員會

承辦:濱州學院大學生社團聯合會

協辦:濱州學院各系社聯

四、參賽范圍

濱州學院所有正式注冊的社團

五、作品要求

1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。

4、參賽方案文字應在20xx字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、各種日常寫作指導,宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。

5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),并作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在a4紙上,附于申報表后。

五、活動流程策劃

1、初賽階段:4月中旬至4月下旬

初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》(見附件2),統計表打印版加蓋學院公章,并統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。

社聯郵箱:

社聯辦公室:團委樓314室

報送日期截止到4月4日,逾期不報視為放棄。

聯系人:胡勇,電話:

社聯qq:(濱州學院社團之家)

2、決賽階段:5月上旬

決賽內容分為兩部分。

①方案說明

現場對設計的方案進行詳細的說明,內容緊扣方案主題,時間為5分鐘

②社團風采展示

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇三

在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

第二屆計算機系電腦節

計算機系團總支學生分會

計算機協會、

11月19日—12月4日

“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

1、開幕式

2、游園活動

3、電子競技比賽

4、打字比賽

5、計算機維護講座

6、電腦作品設計比賽

7、閉幕晚會

宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。

報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。

計算機系團總支、學生分會

xx年10月29日

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇四

促社團建設,展社團新貌。

為繁榮校園文化,推進素質教育,促進各學生社團的健康發展。

培養調動各級學生社團開展豐富有益的社團活動,規范學生社團的管理,引導各級學生社團開展的積極性,促進學生社團的健康發展。

20xx年4月15日18:30

重慶師范大學學生社團聯合會

展板、海報:學校第一、二、三食堂,弘德樓、大一寢室樓下大廳主辦單位:重慶師范大學學生社團聯合會承辦單位:重慶師范大學學生社團聯合會活動對象:全校12級學生活動主持:活動流程:

1、社團聯合會評審部搜集各社團活動方案,篩選落實各社團精品節目。

2、社團聯合會宣策部做好活動的前期宣傳工作(制作海報,kt板,橫幅…)

3、社團聯合會辦公室準備前期物品的租借

1、社團聯合會評審部初審各社團的準備情況及穿插節目情況。

2、社團聯合會辦公室安排好禮儀服務工作(各部成員)攝影協會的攝影工作。

3、社團聯合會辦公室負責落實好活動現場布置所需的物品(桌布、礦泉水、社團主席坐標牌)

4、社團聯合會項目策劃部落實好活動現場,并制定各社團應到人數。

5、社團聯合會宣策部協調團委宣傳部,對本次社團宣傳做全面的報道

1、社團聯合會策劃部17:00到場進行會場布置,橫幅的位置,到場布置,場地布置工作;負責現場秩序維護的工作人員攝影協會工作人員到位。

3、社團聯合會負責各社團出席人員在18:10入場完畢。

一、主持人介紹到場嘉賓

二、領導致辭并宣布活動開始

三、將9個協會分為6個小組,各個協會代表人進行講解各自協會的具

體情況、宗旨、制度、特色活動及成效

四、開場舞節目表演----民族舞蹈協會

五、社聯主席陳笑菲宣傳

六、主持人宣布活動結束

1、社團聯合會辦公室、策劃部負責整理并回收相關物品,做好物品的及時歸還。

2、社團聯合會宣策部做好活動后期宣傳工作。

3、召開本次活動總結大會,展開討論,為以后工作做進一步規劃。

1、橫幅、展板

2、嘉賓席(1張長桌)

3、打印資料若張

4、宣傳冊

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇五

隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,并在培養復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關于就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

合肥學院共青團理論研究會

合肥學院在讀的所有學生

原則上,采用抽樣問卷調查方式,必要時,采用訪問調查方式。

1)調查問卷打印費約50.00元;

2)相關資料收集與整理費約10.00元;

3)展板、海報等宣傳材料制作費用約10.00元;

4)問卷后期整理、數據統計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約為10.00元。

1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日

監管部監管制作500份調查問卷,并上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日

組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,并于12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定后,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日

通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

大一組組長:尹小委(外聯部部長)

大二組組長:陳雷(副會長)

大三組組長:李紅(副會長)

大四組組長:郭方(會長)

b、工作人員分組后,在各組長的組織帶領下,有針對性的采用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,并利用部分會員學生會干部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日

由監管部負責收集、整理問卷,并進行初步的數據比例統計。

b、3月23日~3月25日

由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論并組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日

請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4)后期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日

通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

5)總結經驗階段[4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,并探討解決辦法。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇六

在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

計算機系團總支學生分會

計算機協會、

11月19日—12月4日

“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

1、開幕式

2、游園活動

3、電子競技比賽

4、打字比賽

5、計算機維護講座

6、電腦作品設計比賽

7、閉幕晚會

(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

(二)報名階段:11月10—12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。

計算機系團總支、學生分會

20xx年10月29日

大學生電腦節活動策劃書

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇七

一、指導思想

1、以培養創新精神,實踐能力為重點,促進學生全面發展,為我校實現教育強校而努力。

2、豐富學生的課余生活,讓不同學生在不同的領域有不同的發展,讓每個學生獲得成功的體驗,從而做到“樂學”。

二、社團活動的開展要求總體目標

完善興趣小組活動的開展,提高學的自主性,調動學生的積極性,鼓勵學生裝的創造性,力求活動的成效性,活動的開設與開展逐漸成為學校的亮麗的窗口。

個體要求:

1、活動內容安排科學,有系統,每次活動過程材料齊全,期末結束上交相關材料。(學生作品、過程資料、活動成效等)全學期要有至少一次的小組活動展示。

2、做到“三定”(定人、定時、定點),定人:人員固定,在學生自愿的前提下,由指導教師指導學生開展活動,活動時間每次不少于40分鐘(具體要求見分組安排),指導教師要或社團負責人做好學生的點名工作,保證學生的出勤率;定時:具體時間一般可由指導教師根據實際情況確定后由團委批準、備案。教師無特殊情況不得隨意變動,如有特殊情況需提前向團委申請并通知學生在一周內補上。定點:活動地點固定,充分利用學校資源,固定活動地點,愛護學校的設施設備,并做好保證工作。

3、做好宣傳工作,利用各種渠道宣傳學校的各項活動、擴大知名度。

三、活動安排

第一階段:全校動員申報社團。在全校學生范圍內征集社團的申報,經團委學生會批準成立。

第二階段:社團招募。由學生會宣傳部配合各社團作宣傳海報,定時間地點,廣泛發動學生報名參加社團,充實社團人員,壯大社團力量。讓有學有所長的學生加入到展示自己才能的學生組織中來。

第三階段:社團定型。審批申請加入社團成員的資格,確定社團的人數,社團活動計劃、等。

第四階段:社團活動。各社團在指導老師的指導下,制定社團活動計劃,確定各社團的活動時間和場所。配備社團需要的各種設備。繼續規范社團的活動。

第五階段:重點建設。結合學校迎評工作,重點打造舞蹈社,廣播站,志愿者服務等社團。

第六階段:

展示階段:12月中旬重點建設社團全校展示并評選出各部門優秀負責人和優秀社員。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇八

異域風情情怡海航

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富

xx學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位xx學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

活動地點;xx教學樓xx教室

活動時間:xx月下旬(暫定)

活動對象:有志青年

xx社長

主辦單位:xx學院

協辦單位:xx社團

邀請單位:各個兄弟團體

(一)宣傳

1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳

2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社qq群里發帖),等方式開展宣傳

3、到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助

1、活動的會場布置;組織部負責會場裝飾

2、活動的司儀;由播音部負責主持

3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任

4、活動的流程

(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(2)英文歌曲秀

(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。

(4)校園尋寶。

(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。

(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。并讓其發表獲獎感言

5、舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

1、舞臺布置:xx元

2、彩球:xx元

3、小禮品:xx元

合計:xx元

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇九

為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好的交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是就平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

“舞動心旋”假面舞會

xx月xx日xxx--xxx

大學生活動中心

面向全院

面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,xx網宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b.聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。

由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

游戲《誰是我的夢中舞伴》

游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

華爾茲

自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。

7、主持人總結結尾。舞會結束

8、觀眾離場,工作人員清理場的。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十

秋依然有凋落的美與新生的力量。走近大自然,聆聽步子的跫音,斟酌的辭藻也會同哀而不傷的秋天隨筆滑落。秋高氣爽,人約黃昏。闊視野、會知己,言詩詞、頌歌賦。定有弦外之樂、滕王蘭亭之美。

共青團xx聯合大學委員會。

xx聯合大學河柳文學社。

xx月xx日(星期xx)。

南山公園。

以秋游的形式進一步加強社員與社員之間的聯系、與其他高校之間聯系,提高社團工作。秋天是充滿詩情畫意的季節,哀而不傷。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文論詩。社員們親身撲捉大自然的風景,使得抒情有物可依、有景可依。進而提高河柳文學社稿子的質量。

1、本次活動限于河柳文學社全體社員同xx其他高校(蘭州商學院等)。

2、此次秋游活動由河柳文學社各個部門部長全權負責,保證社員人身安全。

3、活動經費實行aa制原則。全部費用由社員自行湊齊。水、干糧自備。

4、路線:149路公交車終點站→爬山→南山公園。

5、游畢,河柳文學社每位社員都寫一篇游記或者心得,文筆優美的稿子將在《河柳周刊》上刊登。

xx文學社策劃部

20xx年xx月xx日

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十一

秋風起兮白云飛,草木黃落兮雁南歸。樹樹皆秋色,山山唯落暉。寒山轉蒼翠,秋水日潺湲。正值金秋十月,作為長江中下游的城市,南昌充滿了一股收獲的氣息。秋高氣爽,陽光明媚,天氣那般美好。乘此機會,集體出游,才不枉費這大自然送給我們的禮物。

為了營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活。促進新老生的交流,促進各部門之間的情感交流,加深彼此間的了解,方面日后工作的開展。

學生通訊社辦公室

11月11日

前湖

燒烤

(一)活動前準備:

1.負責聯系社員核對最后參加的人數…張雙、吳丹丹、吳婷婷

2.聯系燒烤店老板,租借燒烤架和購買燒烤材料…王希祖、黃俊宇

3.采買小物品,獎品,藥品,本子,飲料…冉曉莉、胡雅瑩、陳思宇

4.小游戲負責人…游茜、王圣元、陳皓

5.總負責人…楊杰

6.活動前通知全社社員王俊杰、李頎、弓敏

(二)活動進行中:

1.早上10點全體社員集中到學校正門,清點人數…王微微

2.提前踩點將物資運往地點…張功虎、黃俊宇、王希祖、周隹

3.全社人員集體騎車前往前湖的燒烤地址。

4.燒烤,男生負責將碳燒熱,并將燒烤物品準備好。

5.開始燒烤,以自助形式,不浪費的原則,大家隨意進行。

6.休息時間。

7.才藝時間,有才藝的同學盡情展示自己。

8.14點,全體集合,返回學校。

9.清點人數。王微微

10.全體返回學校在正氣廣場集合,進行下午的活動。

11.游戲時間(游戲規則見附錄)

(三)活動后整理:

1.負責燒烤器材的器材清點并收拾…張功虎、黃俊宇、王希祖、周隹

2.其他同學打掃場地。

3.提前半小時聯系燒烤店老板,將器材收走陳思宇、冉曉莉

4.將燒烤器材收走后結賬…歐陽慧敏

項目

單價

數量

合計(元)

備注

調味料及食材

800

一次性紙杯

2元/袋

3袋

小物品

50

藥品

30

礦泉水

6元/桶

3桶

合計

904

1.辦公室成員要注意經常清點人數。

2、帶上藥品(創口貼,燙傷藥,云南白藥)以防出現扭傷、創傷,燙傷的情況(燒烤不允許帶隱形眼鏡,隱形眼鏡遇高溫會融化)。

3、預先告知同學們負責人的電話號碼,同學們在迷路時也能找到負責人。

4、注意用火安全,謹防引發火災。

5、燒烤時注意不要距離水邊太近,以免發生溺水事件。

學生通訊社辦公室

十月二十三日

附一:小游戲說明:

(一)我愛你vs不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我不要臉”或“不我愛你”之類的經典“自白”。

(二)大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

(三)五毛和一塊

道具:不需要

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號施令

規則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊

5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十二

為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

“舞動心旋”假面舞會

xx月xx日18:30——21:00

大學生活動中心

面向全院

面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a。海報宣傳———————海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b。聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。

由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

游戲<<誰是我的夢中舞伴?> >

游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

華爾茲

自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。

7、主持人總結結尾。舞會結束

8、觀眾離場,工作人員清理場地 一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十三

團體心理輔導是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,為參加者提供一種良好的社會活動場所,創造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態度和行為方式。

本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業余生活,給同學們構建溝通交往的平臺。

xx教學樓及xx

xx大學大一新生

第一期:相遇相識(一教六樓)

a串名字游戲 20分鐘

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業、姓名,第二名同學輪流介紹,但是要說:我是xx后面的xx,第三名同學說:我是xx后面的xx的后面的xx,依次下去……最后介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業復述一遍。

目的:使同學們相互認識,利于活動開展。

b棒打薄情郎:20分鐘成員了解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執報紙卷成的“棒子”,指導者喊出一位成員的昵稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反復做,直到大家熟悉彼此的名字。

準備:報紙轉成的棒子

c畫手掌定協議

a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上。

b在手掌的地方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什么樣的效果)。

c在手指處寫下為實現自己的期望,所采取的措施,并相互分享。

d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的墻面上。

為避免冷場 卡紙粘貼在墻上,讓他們一起畫手掌。

準備:準備大白紙,及足夠的卡片。

d心心相印,

我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

準備:具有表演性的成語

e演講 50分鐘

這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互了解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子里。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束后,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年后還給成員,用另一張紙寫下十年后的自己是什么樣子?在畢業前還給成員。

準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》。

第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)

a踩汽球 30分鐘

要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起并綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視為出局,最后保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據出局的順序決定演講的順序。

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

準備:繩子及氣球若干

通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。

b綁腿跑 40分鐘

分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲, 獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節目。總結經驗。

目的:加強團隊合作和協調能力,活躍氣氛。

準備:繩子若干

c蒙眼五角形 20分鐘

蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

準備:眼罩若干,足夠長的繩子。

d大跳繩

準備:大跳繩

第三期:信任之交(戶外金沙灘)

a信任之旅:30分鐘 抽簽決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點后交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節目。

準備:眼罩

b信任背摔

一人身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

c 可憐的小貓

1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

a救援行動之通關密語 20分鐘

要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,并把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上,相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十四

隨著軍訓生活的結束,夢想中五彩繽紛的大學生活即將來臨。新的環境、新的同學,一切既陌生,又新鮮。為了讓xx經貿學院的大一新生更快的適應大學的生活,感受大學生活的豐富多彩,為了增強團隊意識,構建和諧的xx經貿家園,我系籃球社為同學們搭建了一個展現自我,增進友誼的舞臺,籃球社計劃將于本學期十一月份在半湖邊舉行一系列社團活動。

豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力于打造成一個真正屬于經貿學院所有熱愛籃球,鐘情籃球的節目,致力于打造一個互相交流,互相學習的平臺。籃球社本著“服務同學,提高能力,擴展素質”的原則,組織開展一系列籃球活動。

在秋高氣爽的日子,將其作為一次活動,可以鍛煉社團內部會員的團結精神,加強社團內部的團隊合作精神,同時為大家提供一個籃球活動的機會,磨練自己的意志和拼搏的精神。

用激情構建生活,用拼搏模擬人生。

“開展校園籃球活動 展現貿經團隊精神。”

主辦單位:貿經系籃球社

活動對象:社團內部成員

報名時間: xx年xx月

活動地點:經貿學院半湖邊

活動注意事項:

1.戶外活動中要遵守組織紀律;

2.活動中要謹遵活動規則,不可違規操作;

3.活動旨在培養協會成員團隊精神,不可因輸贏而傷和氣;

主要活動:

1. 我們將從社團中挑選出部分女生進行一些以籃球為主題的勁舞,帶動現場氣氛,更好的宣傳籃球社。

2. 男女組合舉行趣味游戲

附錄:(各項游戲規則)

i.“3+1”男女混合籃球賽

按報名人數分隊,人數較多的兩部為一隊,另三部為一隊,共2隊,每隊人數視報名情況而定,但每隊至少有三名女生,女生可隨時換下,男生必須打完一節再換。

比賽規則:

1.每隊上場四人,3男1女。

2.比賽時間安排:每節10分鐘,共3節。中間休息時間穿插游戲。

3.男生不得進3秒區。

4.男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。

5.女生只能由女生來防守。

6.女生最多可走5步,最多可運球2次。(女生走的太多了,可以抱球走3步)

7.凡是違反以上規則的將由對方進行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發球。

8.男生3分線內投進計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內外線之間的地方投籃)

9.女生3秒區內投進計2分,3分線內3秒區外投進計3分,3分線外計4分。

比賽獲勝的一方各部門加10分,輸的一方各部門加5分。

ii.籃球蹦蹦跳

器材:籃球、秒表、哨子

人員:①參賽人員:每部門參賽者四人,均為男生。

②計時員一名

游戲規則:①每場比賽每部門一人參賽,每場五人,共四場

②參賽者將籃球夾在膝蓋內側,

③當計時員哨響后,參賽者必須以蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人后再運回起點,即往返一次,單程為一球場寬。

④中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內側處。

⑤計時遠記下每個部門完成游戲的總時間。

計分標準:比賽結束按總時間排名次,從第一至最后一名按部門分別加5至1分。(若時間相同,就得相同的分數,按高分計)。

iii.天旋神射手 (兩個裁判:一個負責計時,一個負責計數)

1、比賽分組及規則:各部門一隊,四男四女一組,投求人在投籃前原地低頭轉五圈(男生)或轉三圈(女生)

2、投球及罰球規則:男生在罰球線女生在任意地點投球,把球投入籃筐才能換下一人,投五球不進亦換人。

3、比賽結果評定:所有人完成投籃計時結束,所用時間最少的一組為勝者,若時間相同則進球多者為勝。

iv.二人夾球接力賽(三個裁判:兩個交替計時,一個負責規范比賽流程)

1、比賽分組規則:四男四女為一隊,每一隊分為四組,一男一女為一組;各部門一隊。

2、比賽方法及細則:

(1)兩人雙臂相交夾球向同一側快跑,不許掉球,若掉球應從賕掉的地方從新開始。

(2)每一組站在指定的位置:籃球場的兩邊底線和中線,由裁判發令后第一組將球從底線運到中線交給第二組,然后循環接力,由中線至另一側底線,再至中線,最后回到起點。

(3)最先將球運回的隊伍為勝。

iii,iv項目比賽結束,積分從第一至最后一名按部門分別加5至1分。

1. 比賽獎品xxx元

2. 活動食品費、飲料費xx元

3. 比賽口哨兩只xx元

4. 面巾、紙巾xx元

5. 其他費用xx元

總計:xxx元

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十五

秋依然有凋落的美與新生的力量。走近大自然,聆聽步子的跫音,斟酌的辭藻也會同哀而不傷的秋天隨筆滑落。秋高氣爽,人約黃昏。闊視野、會知己,言詩詞、頌歌賦。定有弦外之樂、滕王蘭亭之美。

共青團甘肅聯合大學委員會

甘肅聯合大學河柳文學社

10月15日

南山公園

以秋游的形式進一步加強社員與社員之間的聯系、與其他高校之間聯系,提高社團工作。秋天是充滿詩情畫意的季節,哀而不傷。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文論詩。社員們親身撲捉大自然的風景,使得抒情有物可依、有景可依。進而提高河柳文學社稿子的質量。

1:本次活動限于河柳文學社全體社員同甘肅其他高校

(蘭州商學院等);

2:此次秋游活動由河柳文學社各個部門部長全權負責,保證社員人身安全;

3:活動經費實行aa制原則。全部費用由社員自行湊齊。水、干糧自備;

4:路線:149路公交車終點站→爬山→南山公園;

5:游畢,河柳文學社每位社員都寫一篇游記或者心得,文筆優美的稿子將在《河柳周刊》上刊登。

河柳文學社策劃部

20xx年10月11日

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十六

為響應第n屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”

一、活動主題

擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好

二、活動時間

4月中旬至5月中旬

三、組織單位

主辦:共青團濱州學院委員會

承辦:濱州學院大學生社團聯合會

協辦:濱州學院各系社聯

四、參賽范圍

濱州學院所有正式注冊的社團

五、作品要求

1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。

2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。

3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。

4、參賽方案文字應在20xx字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、各種日常寫作指導,宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。

5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),并作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在a4紙上,附于申報表后。

五、活動流程策劃

1、初賽階段:4月中旬至4月下旬

初賽過程由各系(院)社團聯合會進行實施,在廣泛動員、積極組織的基礎上評選出符合要求的作品2至3篇,由各系(院)社團聯合會填寫《學生社團活動方案設計大賽作品統計表》(見附件2),統計表打印版加蓋學院公章,并統一報送作品,作品以電子版和紙質版兩種形式,電子版發送至社聯郵箱,紙質版交至社聯辦公室。

社聯郵箱:

社聯辦公室:團委樓314室

報送日期截止到4月4日,逾期不報視為放棄。

聯系人:胡勇,電話:

社聯qq:(濱州學院社團之家)

2、決賽階段:5月上旬

決賽內容分為兩部分。

①方案說明

現場對設計的方案進行詳細的說明,內容緊扣方案主題,時間為5分鐘

②社團風采展示

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十七

在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

第二屆計算機系電腦節

計算機系團總支學生分會

計算機協會、

11月19日—12月4日

“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

1、開幕式

2、游園活動

3、電子競技比賽

4、打字比賽

5、計算機維護講座

6、電腦作品設計比賽

7、閉幕晚會

宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。

報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。

計算機系團總支、學生分會

xx年10月29日

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十八

促社團建設,展社團新貌。

為繁榮校園文化,推進素質教育,促進各學生社團的健康發展。

培養調動各級學生社團開展豐富有益的社團活動,規范學生社團的管理,引導各級學生社團開展的積極性,促進學生社團的健康發展。

20xx年4月15日18:30

重慶師范大學學生社團聯合會

展板、海報:學校第一、二、三食堂,弘德樓、大一寢室樓下大廳主辦單位:重慶師范大學學生社團聯合會承辦單位:重慶師范大學學生社團聯合會活動對象:全校12級學生活動主持:活動流程:

1、社團聯合會評審部搜集各社團活動方案,篩選落實各社團精品節目。

2、社團聯合會宣策部做好活動的前期宣傳工作(制作海報,kt板,橫幅…)

3、社團聯合會辦公室準備前期物品的租借

1、社團聯合會評審部初審各社團的準備情況及穿插節目情況。

2、社團聯合會辦公室安排好禮儀服務工作(各部成員)攝影協會的攝影工作。

3、社團聯合會辦公室負責落實好活動現場布置所需的物品(桌布、礦泉水、社團主席坐標牌)

4、社團聯合會項目策劃部落實好活動現場,并制定各社團應到人數。

5、社團聯合會宣策部協調團委宣傳部,對本次社團宣傳做全面的報道

1、社團聯合會策劃部17:00到場進行會場布置,橫幅的位置,到場布置,場地布置工作;負責現場秩序維護的工作人員攝影協會工作人員到位。

3、社團聯合會負責各社團出席人員在18:10入場完畢。

一、主持人介紹到場嘉賓

二、領導致辭并宣布活動開始

三、將9個協會分為6個小組,各個協會代表人進行講解各自協會的具

體情況、宗旨、制度、特色活動及成效

四、開場舞節目表演----民族舞蹈協會

五、社聯主席陳笑菲宣傳

六、主持人宣布活動結束

1、社團聯合會辦公室、策劃部負責整理并回收相關物品,做好物品的及時歸還。

2、社團聯合會宣策部做好活動后期宣傳工作。

3、召開本次活動總結大會,展開討論,為以后工作做進一步規劃。

1、橫幅、展板

2、嘉賓席(1張長桌)

3、打印資料若張

4、宣傳冊

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇十九

隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,并在培養復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關于就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

合肥學院共青團理論研究會

合肥學院在讀的所有學生

原則上,采用抽樣問卷調查方式,必要時,采用訪問調查方式。

1)調查問卷打印費約50.00元;

2)相關資料收集與整理費約10.00元;

3)展板、海報等宣傳材料制作費用約10.00元;

4)問卷后期整理、數據統計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約為10.00元。

1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日

監管部監管制作500份調查問卷,并上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日

組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,并于12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定后,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日

通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

大一組組長:尹小委(外聯部部長)

大二組組長:陳雷(副會長)

大三組組長:李紅(副會長)

大四組組長:郭方(會長)

b、工作人員分組后,在各組長的組織帶領下,有針對性的采用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,并利用部分會員學生會干部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日

由監管部負責收集、整理問卷,并進行初步的數據比例統計。

b、3月23日~3月25日

由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論并組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日

請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4)后期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日

通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

5)總結經驗階段[4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,并探討解決辦法。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十

在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

計算機系團總支學生分會

計算機協會、

11月19日—12月4日

“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

1、開幕式

2、游園活動

3、電子競技比賽

4、打字比賽

5、計算機維護講座

6、電腦作品設計比賽

7、閉幕晚會

(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

(二)報名階段:11月10—12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。

計算機系團總支、學生分會

20xx年10月29日

大學生電腦節活動策劃書

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十一

一、指導思想

1、以培養創新精神,實踐能力為重點,促進學生全面發展,為我校實現教育強校而努力。

2、豐富學生的課余生活,讓不同學生在不同的領域有不同的發展,讓每個學生獲得成功的體驗,從而做到“樂學”。

二、社團活動的開展要求總體目標

完善興趣小組活動的開展,提高學的自主性,調動學生的積極性,鼓勵學生裝的創造性,力求活動的成效性,活動的開設與開展逐漸成為學校的亮麗的窗口。

個體要求:

1、活動內容安排科學,有系統,每次活動過程材料齊全,期末結束上交相關材料。(學生作品、過程資料、活動成效等)全學期要有至少一次的小組活動展示。

2、做到“三定”(定人、定時、定點),定人:人員固定,在學生自愿的前提下,由指導教師指導學生開展活動,活動時間每次不少于40分鐘(具體要求見分組安排),指導教師要或社團負責人做好學生的點名工作,保證學生的出勤率;定時:具體時間一般可由指導教師根據實際情況確定后由團委批準、備案。教師無特殊情況不得隨意變動,如有特殊情況需提前向團委申請并通知學生在一周內補上。定點:活動地點固定,充分利用學校資源,固定活動地點,愛護學校的設施設備,并做好保證工作。

3、做好宣傳工作,利用各種渠道宣傳學校的各項活動、擴大知名度。

三、活動安排

第一階段:全校動員申報社團。在全校學生范圍內征集社團的申報,經團委學生會批準成立。

第二階段:社團招募。由學生會宣傳部配合各社團作宣傳海報,定時間地點,廣泛發動學生報名參加社團,充實社團人員,壯大社團力量。讓有學有所長的學生加入到展示自己才能的學生組織中來。

第三階段:社團定型。審批申請加入社團成員的資格,確定社團的人數,社團活動計劃、等。

第四階段:社團活動。各社團在指導老師的指導下,制定社團活動計劃,確定各社團的活動時間和場所。配備社團需要的各種設備。繼續規范社團的活動。

第五階段:重點建設。結合學校迎評工作,重點打造舞蹈社,廣播站,志愿者服務等社團。

第六階段:

展示階段:12月中旬重點建設社團全校展示并評選出各部門優秀負責人和優秀社員。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十二

異域風情情怡海航

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富

xx學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位xx學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

活動地點;xx教學樓xx教室

活動時間:xx月下旬(暫定)

活動對象:有志青年

xx社長

主辦單位:xx學院

協辦單位:xx社團

邀請單位:各個兄弟團體

(一)宣傳

1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳

2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社qq群里發帖),等方式開展宣傳

3、到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助

1、活動的會場布置;組織部負責會場裝飾

2、活動的司儀;由播音部負責主持

3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任

4、活動的流程

(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(2)英文歌曲秀

(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。

(4)校園尋寶。

(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。

(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。并讓其發表獲獎感言

5、舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

1、舞臺布置:xx元

2、彩球:xx元

3、小禮品:xx元

合計:xx元

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十三

為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好的交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是就平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

“舞動心旋”假面舞會

xx月xx日xxx--xxx

大學生活動中心

面向全院

面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,xx網宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b.聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。

由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

游戲《誰是我的夢中舞伴》

游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

華爾茲

自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。

7、主持人總結結尾。舞會結束

8、觀眾離場,工作人員清理場的。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十四

為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

“舞動心旋”假面舞會

xx月xx日18:30——21:00

大學生活動中心

面向全院

面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a。海報宣傳———————海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b。聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。

由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。

兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。

游戲<<誰是我的夢中舞伴?> >

游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

華爾茲

自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。

7、主持人總結結尾。舞會結束

8、觀眾離場,工作人員清理場地 一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十五

秋依然有凋落的美與新生的力量。走近大自然,聆聽步子的跫音,斟酌的辭藻也會同哀而不傷的秋天隨筆滑落。秋高氣爽,人約黃昏。闊視野、會知己,言詩詞、頌歌賦。定有弦外之樂、滕王蘭亭之美。

共青團xx聯合大學委員會。

xx聯合大學河柳文學社。

xx月xx日(星期xx)。

南山公園。

以秋游的形式進一步加強社員與社員之間的聯系、與其他高校之間聯系,提高社團工作。秋天是充滿詩情畫意的季節,哀而不傷。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文論詩。社員們親身撲捉大自然的風景,使得抒情有物可依、有景可依。進而提高河柳文學社稿子的質量。

1、本次活動限于河柳文學社全體社員同xx其他高校(蘭州商學院等)。

2、此次秋游活動由河柳文學社各個部門部長全權負責,保證社員人身安全。

3、活動經費實行aa制原則。全部費用由社員自行湊齊。水、干糧自備。

4、路線:149路公交車終點站→爬山→南山公園。

5、游畢,河柳文學社每位社員都寫一篇游記或者心得,文筆優美的稿子將在《河柳周刊》上刊登。

xx文學社策劃部

20xx年xx月xx日

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十六

秋風起兮白云飛,草木黃落兮雁南歸。樹樹皆秋色,山山唯落暉。寒山轉蒼翠,秋水日潺湲。正值金秋十月,作為長江中下游的城市,南昌充滿了一股收獲的氣息。秋高氣爽,陽光明媚,天氣那般美好。乘此機會,集體出游,才不枉費這大自然送給我們的禮物。

為了營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活。促進新老生的交流,促進各部門之間的情感交流,加深彼此間的了解,方面日后工作的開展。

學生通訊社辦公室

11月11日

前湖

燒烤

(一)活動前準備:

1.負責聯系社員核對最后參加的人數…張雙、吳丹丹、吳婷婷

2.聯系燒烤店老板,租借燒烤架和購買燒烤材料…王希祖、黃俊宇

3.采買小物品,獎品,藥品,本子,飲料…冉曉莉、胡雅瑩、陳思宇

4.小游戲負責人…游茜、王圣元、陳皓

5.總負責人…楊杰

6.活動前通知全社社員王俊杰、李頎、弓敏

(二)活動進行中:

1.早上10點全體社員集中到學校正門,清點人數…王微微

2.提前踩點將物資運往地點…張功虎、黃俊宇、王希祖、周隹

3.全社人員集體騎車前往前湖的燒烤地址。

4.燒烤,男生負責將碳燒熱,并將燒烤物品準備好。

5.開始燒烤,以自助形式,不浪費的原則,大家隨意進行。

6.休息時間。

7.才藝時間,有才藝的同學盡情展示自己。

8.14點,全體集合,返回學校。

9.清點人數。王微微

10.全體返回學校在正氣廣場集合,進行下午的活動。

11.游戲時間(游戲規則見附錄)

(三)活動后整理:

1.負責燒烤器材的器材清點并收拾…張功虎、黃俊宇、王希祖、周隹

2.其他同學打掃場地。

3.提前半小時聯系燒烤店老板,將器材收走陳思宇、冉曉莉

4.將燒烤器材收走后結賬…歐陽慧敏

項目

單價

數量

合計(元)

備注

調味料及食材

800

一次性紙杯

2元/袋

3袋

小物品

50

藥品

30

礦泉水

6元/桶

3桶

合計

904

1.辦公室成員要注意經常清點人數。

2、帶上藥品(創口貼,燙傷藥,云南白藥)以防出現扭傷、創傷,燙傷的情況(燒烤不允許帶隱形眼鏡,隱形眼鏡遇高溫會融化)。

3、預先告知同學們負責人的電話號碼,同學們在迷路時也能找到負責人。

4、注意用火安全,謹防引發火災。

5、燒烤時注意不要距離水邊太近,以免發生溺水事件。

學生通訊社辦公室

十月二十三日

附一:小游戲說明:

(一)我愛你vs不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我不要臉”或“不我愛你”之類的經典“自白”。

(二)大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

(三)五毛和一塊

道具:不需要

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號施令

規則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊

5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十七

隨著軍訓生活的結束,夢想中五彩繽紛的大學生活即將來臨。新的環境、新的同學,一切既陌生,又新鮮。為了讓xx經貿學院的大一新生更快的適應大學的生活,感受大學生活的豐富多彩,為了增強團隊意識,構建和諧的xx經貿家園,我系籃球社為同學們搭建了一個展現自我,增進友誼的舞臺,籃球社計劃將于本學期十一月份在半湖邊舉行一系列社團活動。

豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力于打造成一個真正屬于經貿學院所有熱愛籃球,鐘情籃球的節目,致力于打造一個互相交流,互相學習的平臺。籃球社本著“服務同學,提高能力,擴展素質”的原則,組織開展一系列籃球活動。

在秋高氣爽的日子,將其作為一次活動,可以鍛煉社團內部會員的團結精神,加強社團內部的團隊合作精神,同時為大家提供一個籃球活動的機會,磨練自己的意志和拼搏的精神。

用激情構建生活,用拼搏模擬人生。

“開展校園籃球活動 展現貿經團隊精神。”

主辦單位:貿經系籃球社

活動對象:社團內部成員

報名時間: xx年xx月

活動地點:經貿學院半湖邊

活動注意事項:

1.戶外活動中要遵守組織紀律;

2.活動中要謹遵活動規則,不可違規操作;

3.活動旨在培養協會成員團隊精神,不可因輸贏而傷和氣;

主要活動:

1. 我們將從社團中挑選出部分女生進行一些以籃球為主題的勁舞,帶動現場氣氛,更好的宣傳籃球社。

2. 男女組合舉行趣味游戲

附錄:(各項游戲規則)

i.“3+1”男女混合籃球賽

按報名人數分隊,人數較多的兩部為一隊,另三部為一隊,共2隊,每隊人數視報名情況而定,但每隊至少有三名女生,女生可隨時換下,男生必須打完一節再換。

比賽規則:

1.每隊上場四人,3男1女。

2.比賽時間安排:每節10分鐘,共3節。中間休息時間穿插游戲。

3.男生不得進3秒區。

4.男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。

5.女生只能由女生來防守。

6.女生最多可走5步,最多可運球2次。(女生走的太多了,可以抱球走3步)

7.凡是違反以上規則的將由對方進行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發球。

8.男生3分線內投進計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內外線之間的地方投籃)

9.女生3秒區內投進計2分,3分線內3秒區外投進計3分,3分線外計4分。

比賽獲勝的一方各部門加10分,輸的一方各部門加5分。

ii.籃球蹦蹦跳

器材:籃球、秒表、哨子

人員:①參賽人員:每部門參賽者四人,均為男生。

②計時員一名

游戲規則:①每場比賽每部門一人參賽,每場五人,共四場

②參賽者將籃球夾在膝蓋內側,

③當計時員哨響后,參賽者必須以蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人后再運回起點,即往返一次,單程為一球場寬。

④中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內側處。

⑤計時遠記下每個部門完成游戲的總時間。

計分標準:比賽結束按總時間排名次,從第一至最后一名按部門分別加5至1分。(若時間相同,就得相同的分數,按高分計)。

iii.天旋神射手 (兩個裁判:一個負責計時,一個負責計數)

1、比賽分組及規則:各部門一隊,四男四女一組,投求人在投籃前原地低頭轉五圈(男生)或轉三圈(女生)

2、投球及罰球規則:男生在罰球線女生在任意地點投球,把球投入籃筐才能換下一人,投五球不進亦換人。

3、比賽結果評定:所有人完成投籃計時結束,所用時間最少的一組為勝者,若時間相同則進球多者為勝。

iv.二人夾球接力賽(三個裁判:兩個交替計時,一個負責規范比賽流程)

1、比賽分組規則:四男四女為一隊,每一隊分為四組,一男一女為一組;各部門一隊。

2、比賽方法及細則:

(1)兩人雙臂相交夾球向同一側快跑,不許掉球,若掉球應從賕掉的地方從新開始。

(2)每一組站在指定的位置:籃球場的兩邊底線和中線,由裁判發令后第一組將球從底線運到中線交給第二組,然后循環接力,由中線至另一側底線,再至中線,最后回到起點。

(3)最先將球運回的隊伍為勝。

iii,iv項目比賽結束,積分從第一至最后一名按部門分別加5至1分。

1. 比賽獎品xxx元

2. 活動食品費、飲料費xx元

3. 比賽口哨兩只xx元

4. 面巾、紙巾xx元

5. 其他費用xx元

總計:xxx元

大學生社團活動策劃書活動 大學生社團活動策劃書篇二十八

團體心理輔導是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,為參加者提供一種良好的社會活動場所,創造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態度和行為方式。

本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業余生活,給同學們構建溝通交往的平臺。

xx教學樓及xx

xx大學大一新生

第一期:相遇相識(一教六樓)

a串名字游戲 20分鐘

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業、姓名,第二名同學輪流介紹,但是要說:我是xx后面的xx,第三名同學說:我是xx后面的xx的后面的xx,依次下去……最后介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業復述一遍。

目的:使同學們相互認識,利于活動開展。

b棒打薄情郎:20分鐘成員了解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執報紙卷成的“棒子”,指導者喊出一位成員的昵稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反復做,直到大家熟悉彼此的名字。

準備:報紙轉成的棒子

c畫手掌定協議

a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上。

b在手掌的地方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什么樣的效果)。

c在手指處寫下為實現自己的期望,所采取的措施,并相互分享。

d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的墻面上。

為避免冷場 卡紙粘貼在墻上,讓他們一起畫手掌。

準備:準備大白紙,及足夠的卡片。

d心心相印,

我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

準備:具有表演性的成語

e演講 50分鐘

這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互了解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子里。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束后,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年后還給成員,用另一張紙寫下十年后的自己是什么樣子?在畢業前還給成員。

準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》。

第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)

a踩汽球 30分鐘

要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起并綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視為出局,最后保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據出局的順序決定演講的順序。

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

準備:繩子及氣球若干

通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。

b綁腿跑 40分鐘

分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲, 獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節目。總結經驗。

目的:加強團隊合作和協調能力,活躍氣氛。

準備:繩子若干

c蒙眼五角形 20分鐘

蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

準備:眼罩若干,足夠長的繩子。

d大跳繩

準備:大跳繩

第三期:信任之交(戶外金沙灘)

a信任之旅:30分鐘 抽簽決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點后交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節目。

準備:眼罩

b信任背摔

一人身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

c 可憐的小貓

1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑

第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)

a救援行動之通關密語 20分鐘

要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,并把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上,相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識。

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