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高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇一
物體運動時,如果加速度不為零,則處于加速狀態。若加速度大于零,則為正加速;若加速度小于零,則為負加速(即速度減至0后反向加速)。(提示:物理中的符號不同于數學中的符號,在+、-號只代表是的標量,在物理中+、-號部分代表單純的標量,還有部分還代表的像方向啦什么的矢量)
v=v末—v初
加速度公式:a=△v/△t
加速度-曲線加速運動
在加速度保持不變的時候,物體也有可能做曲線運動。比如,當你把一個物體沿水平方向用力拋出時,你會發現,這個物體離開桌面以后,在空中劃過一條曲線,落在了地上。
物體在出手以后,受到的只有豎直向下的重力,因此加速度的方向和大小都不改變。但是物體由于慣性還在水平方向上以出手速度運動。這時,物體的速度方向與加速度方向就不在同一直線上了。物體就會往力的方向偏轉,劃過一條往地面方向偏轉的曲線。
但是這個時候,由于重力大小不變,因此加速度大小也不變。物體仍然做的是勻加速運動,但不過是勻加速曲線運動。
加速度-小問題——加速度單位的來歷
根據我們高中的課本描述,有加速度a=(δv)/(δt)=(v1-v2)/t,因為速度(v)的單位是m/s,時間(t)的單位是s,于是將m/s與s相除,得到的就是它的單位:m/s^2.
高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇二
機械能
1.功
(1)做功的兩個條件:作用在物體上的力.
物體在里的方向上通過的距離.
(2)功的大小: w=fscosa功是標量功的單位:焦耳(j)
1j=1n_
當0<= a <派2="" w="">0 f做正功f是動力
當a=派/2 w=0 (cos派/2=0) f不作功
當派/2<= a <派w<0 f做負功f是阻力
(3)總功的求法:
w總=w1+w2+w3……wn
w總=f合scosa
2.功率
(1)定義:功跟完成這些功所用時間的比值.
p=w/t功率是標量功率單位:瓦特(w)
此公式求的是平均功率
1w=1j/s 1000w=1kw
(2)功率的另一個表達式: p=fvcosa
當f與v方向相同時, p=fv. (此時cos0度=1)
此公式即可求平均功率,也可求瞬時功率
1)平均功率:當v為平均速度時
2)瞬時功率:當v為t時刻的瞬時速度
(3)額定功率:指機器正常工作時輸出功率
實際功率:指機器在實際工作中的輸出功率
正常工作時:實際功率≤額定功率
(4)機車運動問題(前提:阻力f恒定)
p=fv f=ma+f (由牛頓第二定律得)
汽車啟動有兩種模式
1)汽車以恒定功率啟動(a在減小,一直到0)
p恒定v在增加f在減小尤f=ma+f
當f減小=f時v此時有值
2)汽車以恒定加速度前進(a開始恒定,在逐漸減小到0)
a恒定f不變(f=ma+f) v在增加p實逐漸增加
此時的p為額定功率即p一定
p恒定v在增加f在減小尤f=ma+f
當f減小=f時v此時有值
3.功和能
(1)功和能的關系:做功的過程就是能量轉化的過程
功是能量轉化的量度
(2)功和能的區別:能是物體運動狀態決定的物理量,即過程量
功是物體狀態變化過程有關的物理量,即狀態量
這是功和能的根本區別.
4.動能.動能定理
(1)動能定義:物體由于運動而具有的能量.用ek表示
表達式ek=1/2mv^2能是標量也是過程量
單位:焦耳(j) 1kg_^2/s^2 = 1j
(2)動能定理內容:合外力做的功等于物體動能的變化
表達式w合=δek=1/2mv^2-1/2mv0^2
適用范圍:恒力做功,變力做功,分段做功,全程做功
5.重力勢能
(1)定義:物體由于被舉高而具有的能量.用ep表示
表達式ep=mgh是標量單位:焦耳(j)
(2)重力做功和重力勢能的關系
w重=-δep
重力勢能的變化由重力做功來量度
(3)重力做功的特點:只和初末位置有關,跟物體運動路徑無關
重力勢能是相對性的,和參考平面有關,一般以地面為參考平面
重力勢能的變化是絕對的,和參考平面無關
(4)彈性勢能:物體由于形變而具有的能量
彈性勢能存在于發生彈性形變的物體中,跟形變的大小有關
彈性勢能的變化由彈力做功來量度
6.機械能守恒定律
(1)機械能:動能,重力勢能,彈性勢能的總稱
總機械能:e=ek+ep是標量也具有相對性
機械能的變化,等于非重力做功(比如阻力做的功)
δe=w非重
機械能之間可以相互轉化
(2)機械能守恒定律:只有重力做功的情況下,物體的動能和重力勢能
發生相互轉化,但機械能保持不變
表達式: ek1+ep1=ek2+ep2成立條件:只有重力做功高一物理必修一知識點總結第一章運動的描述
高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇三
1、自由落體運動:只在重力作用下由靜止開始的下落運動,因為忽略了空氣的阻力,所以是一種理想的運動,是初速度為零、加速度為g的勻加速直線運動。
2、自由落體運動規律
3、豎直上拋運動:
可以看作是初速度為v0,加速度方向與v0方向相反,大小等于的g的勻減速直線運動,可以把它分為向上和向下兩個過程來處理。
(2)豎直上拋運動的對稱性
物體以初速度v0豎直上拋,a、b為途中的任意兩點,c為點,則:
(1)時間對稱性
物體上升過程中從a→c所用時間tac和下降過程中從c→a所用時間tca相等,同理tab=tba.
(2)速度對稱性
物體上升過程經過a點的速度與下降過程經過a點的速度大小相等.
[關鍵一點]
在豎直上拋運動中,當物體經過拋出點上方某一位置時,可能處于上升階段,也可能處于下降階段,因此這類問題可能造成時間多解或者速度多解.
易錯現象
1、忽略自由落體運動必須同時具備僅受重力和初速度為零
2、忽略豎直上拋運動中的多解
3、小球或桿過某一位置或圓筒的問題
高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇四
初速度為零的勻變速直線運動以下推論也成立
(1) 設t為單位時間,則有
●瞬時速度與運動時間成正比,
●位移與運動時間的平方成正比
●連續相等的時間內的位移之比 (2)設s為單位位移,則有
●瞬時速度與位移的平方根成正比,
●運動時間與位移的平方根成正比,
●通過連續相等的位移所需的時間之比。
高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇五
勻速直線運動的速度與時間的關系
●勻速直線運動
1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。
2、勻變速直線運動的分類:
3、勻變速直線運動的v-t圖象
實驗小車的v-t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論δt取何值,無論在什么時間階段,δt對應的速度變化δv都相同,即δv/δt不變,則物體的 加速度不變。所以勻變速直線運動的v-t圖象是一條傾斜直線。在數學函數圖象中,δv/δt叫做圖象的斜率,故v-t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動 的加速度的大小。
高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇六
探究自由落體運動/自由落體運動規律
記錄自由落體運動軌跡
1.物體僅在中立的作用下,從靜止開始下落的運動,叫做自由落體運動(理想化模型)。在空氣中影響物體下落快慢的因素是下落過程中空氣阻力的影響,與物體重量無關。
2.伽利略的科學方法:觀察→提出假設→運用邏輯得出結論→通過實驗對推論進行檢驗→對假說進行修正和推廣
自由落體運動規律
自由落體運動是一種初速度為0的勻變速直線運動,加速度為常量,稱為重力加速度(g)。g=9.8m/s?
重力加速度g的`方向總是豎直向下的。其大小隨著緯度的增加而增加,隨著高度的增加而減少。
vt?=2gs
豎直上拋運動
1.處理方法:分段法(上升過程a=-g,下降過程為自由落體),整體法(a=-g,注意矢量性)
1.速度公式:vt=v0—gt位移公式:h=v0t—gt?/2
2.上升到最高點時間t=v0/g,上升到最高點所用時間與回落到拋出點所用時間相等
3.上升的最大高度:s=v0?/2g
高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇七
線速度v=s/t=2πr/t2.角速度ω=φ/t=2π/t=2πf
向心加速度a=v^2/r=ω^2r=(2π/t)^2r4.向心力f心=mv^2/r=mω^2_=m(2π/t)^2_
周期與頻率t=1/f6.角速度與線速度的關系v=ωr
角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)
主要物理量及單位:弧長(s):米(m)角度(φ):弧度(rad)頻率(f):赫(hz)
周期(t):秒(s)轉速(n):r/s半徑(r):米(m)線速度(v):m/s
角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2
注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。
(2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。
高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇八
重力g(n)g=mg;m:質量;g:9.8n/kg或者10n/kg
密度ρ(kg/m3)ρ=m/vm:質量;v:體積
合力f合(n)方向相同:f合=f1+f2[6]
方向相反:f合=f1-f2方向相反時,f1>f2
浮力f浮(n)f浮=g物-g視;g視:物體在液體的視重(測量值)
浮力f浮(n)f浮=g物;此公式只適用物體漂浮或懸浮
浮力f浮(n)f浮=g排=m排g=ρ液gv排;g排:排開液體的重力,m排:排開液體的質量,ρ液:液體的密度,v排:排開液體的體積(即浸入液體中的體積)
杠桿的平衡條件f1l1=f2l2;f1:動力,l1:動力臂,f2:阻力,l2:阻力臂
定滑輪f=g物,s=h,f:繩子自由端受到的拉力,g物:物體的重力,s:繩子自由端移動的距離,h:物體升高的距離
動滑輪f=(g物+g輪)/2,s=2h,g物:物體的重力,g輪:動滑輪的重力
滑輪組f=(g物+g輪)/n,s=nh,n:承擔物重的段數
機械功w(j)w=fsf:力s:在力的方向上移動的距離
有用功:w有,總功:w總,w有=g物h,w總=fs,適用滑輪組豎直放置時機械效率η=w有/w總×100%
功w=fs=pt;1j=1n·m=1w·s
功率p=w/t=fv(勻速直線)1kw=103w,1mw=103kw
有用功w有用=gh=w總–w額=ηw總
額外功w額=w總–w有=g動h(忽略輪軸間摩擦)=fl(斜面)
總功w總=w有用+w額=fs=w有用/η
機械效率η=g/(nf)=g物/(g物+g動)定義式適用于動滑輪、滑輪組
功率p(w)p=w/t;w:功;t:時間
壓強p(pa)p=f/sf:壓力/s:受力面積
液體壓強p(pa)p=ρghp:液體的密度h:深度(從液面到所求點的豎直距離)
熱量q(j)q=cm△tc:物質的比熱容m:質量,△t:溫度的變化值
燃料燃燒放出的熱量q(j)q=mq;m:質量,q:熱值
高一物理知識點必修1第二章 高一物理必修二知識點歸納篇九
1、標量和矢量:
(1)將物理量區分為矢量和標量體現了用分類方法研究物理問題.
(2)矢量和標量的根本區別在于它們遵從不同的運算法則:標量用代數法;矢量用平行四邊形定則或三角形定則.
(3)同一直線上矢量的合成可轉為代數法,即規定某一方向為正方向,與正方向相同的物理量用正號代人,相反的用負號代人,然后求代數和,最后結果的正、負體現了方向,但有些物理量雖也有正負之分,運算法則也一樣,但不能認為是矢量,最后結果的正負也不表示方向,如:功、重力勢能、電勢能、電勢等.
2、力的合成與分解:
(1)合力與分力:如果一個力作用在物體上,它產生的效果跟幾個力共同作用在物體上產生的效果相同,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力叫做這個力的分力。
(2)共點力的合成:
1、共點力
幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交于同一點,這幾個力叫共點力。
2、力的合成方法
求幾個已知力的合力叫做力的合成。
①若和在同一條直線上
a.同向:合力方向與、的方向一致
b.反向:合力,方向與、這兩個力中較大的那個力向。
②互成θ角——用力的平行四邊形定則
3、平行四邊形定則:
兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是矢量合成的普遍法則。
注意:(1)力的合成和分解都均遵從平行四邊行法則。
(2)兩個力的合力范圍
(3)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力
(4)兩個分力成直角時,用勾股定理或三角函數。
(1)力的合成與分解,體現了用等效的方法研究物理問題.
(2)合成與分解是為了研究問題的方便而引入的一種方法,用合力來代替幾個力時必須把合力與各分力脫鉤,即考慮合力則不能考慮分力,同理在力的分解時只考慮分力,而不能同時考慮合力.
(3)共點的兩個力合力的大小范圍是
|f1-f2|≤f合≤fl+f2.
(4)共點的三個力合力的值為三個力的大小之和,最小值可能為零.
(5)力的分解時要認準力作用在物體上產生的實際效果,按實際效果來分解.
(6)力的正交分解法是把作用在物體上的所有力分解到兩個互相垂直的坐標軸上,分解最終往往是為了求合力(某一方向的合力或總的合力).
1.對含靜摩擦力的合成問題沒有掌握其可變特性
2.不能按力的作用效果正確分解力
3.沒有掌握正交分解的基本方法